
För ett tag sedan fick jag för mig att jag skulle prova StarCraft 2. Bara lite sådär, för att se hur det var. Trots att jag har gett upp min misslyckade gamerkarriär sedan länge. Det var inte en av mina bättre idéer. En gröt- och ångestfylld månad senare köpte jag delar till en ny dator. Hårdvaruträsket visade sig (föga förvånande) inte ha blivit ett dugg mindre träskigt, men lyckligtvis hjälpte Tom’s Hardware och jämförelselistor över processorer och grafikkort till.
Vid det här laget har jag klarat StarCraft flera gånger om, men jag tänkte att medan jag ändå har en speldator så kanske jag borde passa på att komma ikapp lite. Sagt och gjort; jag har nu sprungit runt i någon slags kalkonartad rymd-våtdräkt i Mass Effect, en lika kalkonartad exo-muskulatur-dräkt i Crysis, tittat mycket intensivt på huvudpersonens rygg (som tar upp större delen av bilden) i Dead Space och inte kunnat sova efter en dags intensivt Bioshock-spelande.
Den generella slutsatsen blir att det är illa ställt med spelmarknaden. Konsolifieringen är helt otrolig; alla spel har stora, blaffiga menyer som är uppenbart anpassade för en gamepad och dåligt upplösta TV-skärmar. Värst är de som är avsedda för X-box — de utgör en stilstudie i osmaklig amerikansk design.
Röstskådespelarna i samtliga spel utom möjligen Bioshock (som generellt är bäst på alla punkter, frånsett StarCraft) är också helt värdelösa, och historieberättandet är genomgående oengagerande och platt. Kom igen, Final Fantasy VI hade mer spännande historia!
Jag passade också på att undersöka hur Windows 7 fungerade. Dåligt, visade det sig, föga förvånande. Att behöva köra olika spel som administratör eller i »kompatibilitetsläge« för något slumpmässigt operativsystem var snarare regel än undantag, och det på djupt oförutsägbara sätt. Exempelvis fick jag inget ljud i själva spelet (men i menyn) på Bioshock innan jag körde det i kompatibilitetsläge för Windows 2000. Upplevelsen var lite likartad med att köra spel i Wine (vilket jag misstänker också är nära sanningen).
Färgtemat på ikonerna var också hemskt, och det fanns inget sätt jag kom på att slå av det (även efter att jag hade dödat alla plast-kladd-grafikeffekter som såg ut som en vulgo-amerikansk vantolkning av Apples UI — som inte ens det är speciellt snyggt). Jag trodde hela tiden att mina bildskärmsdrivrutiner var trasiga, för det påminde om hur det brukade se ut i Windows 95/98 i sextonfärgersläget. Henry påstod att det såg ut som om man konverterar video från PAL till NTSC.
Gränssnittet rent generellt (med fönsterhanterare o.s.v.) var, som alla andra i mus-och-skrivbordsparadigmet helt värdelöst. Man måste klicka för att göra allt; allt ska göras genom långa och magiska (»icke-semantiska«) menysystem. Och fönsterhanteraren hanterade inte fönstren, det fick man göra själv (även om man kan säga åt den att börja tila dem — en kraftig förbättring!). Slutsatsen måste bli att det är jag som hanterar fönster åt OS:et när jag drar runt på mina olika mappvisarfönster för att kunna se två stycken samtidigt, inte tvärt om!
Ett annat problem var 64-bitarshärket. Visserligen är nästan alla nya processorer 64-bitars, men det beyder inte att alla program är det. Speciellt inte som det finns någon sorts kompatibilitetsläge för att köra 32-bitarsprogram. Detta leder såklart till att de flesta program inte portas, och så har man någon rörig blandning. Dessa problem förstärks givetvis kraftigt om man har ett operativsystem med mestadels ofri programvara, som ju inte kan kompileras om.
Men den kanske mest givande upplevelsen under min korta tid som gamer (jag tänker installera Debian och börja migrera mitt datande till den nya datorn så fort jag spelat ut Bioshock) var när Windows ringde hem och fick veta att jag inte hade en äkta kopia (för så djupt att jag betalar för en Microsoft-produkt kommer jag aldrig att falla!).
Tankarna går lite till smyga-runt-i-byggnader-banorna i det första StarCraft, när man ska försöka använda en terminal och så plötsligt fälls det upp eldkastare ur golvet; utan förvarning var min dator tydligt fientligt inställd. Skrivbordet blev svart och försågs med en varningstext, och hela tiden när man försökte göra något fick man nya påminnelser om att man inte hade en äkta Windows-version och att man borde köpa en på den och den länken. Förr i tiden höll de sig åtminstone till en liten störig ballong i nederkanten!
Uppenbarligen finns det inte någon sorts korrelation mellan bra programvara (enligt någon definition) och ekonomisk omsättning.
För ett tag sedan fick jag för mig att jag skulle prova StarCraft 2. Bara lite sådär, för att se hur det var. Trots att jag har gett upp min misslyckade gamerkarriär sedan länge. Det var inte en av mina bättre idéer. En gröt- och ångestfylld månad senare köpte jag delar till en ny ...